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Mostrando entradas de octubre, 2025

Practica 6

 Practica 6  Proyecto 5 de C++ en Tinkercad     En este proyecto se creó un semáforo utilizando una placa  Arduino UNO  y tres luces LED: una roja, una amarilla y una verde. El objetivo es simular cómo funciona un semáforo real, controlando el encendido de cada luz con ayuda de la programación. Este trabajo permite aprender cómo conectar componentes electrónicos básicos y cómo usar el Arduino para controlar luces de forma automática. Además, es una forma sencilla de empezar a entender cómo funcionan algunos sistemas que vemos todos los días, como los semáforos en las calles. El semáforo funciona encendiendo y apagando tres luces LED (roja, amarilla y verde) en un orden específico, como lo hace un semáforo real en la calle. El  Arduino  es el encargado de controlar cuándo se prende y se apaga cada luz. Primero, se enciende la luz  roja  para indicar que los autos deben detenerse. Después de unos segundos, se apaga la roja y se encien...

Códigos de colores

Las resistencias son piezas muy comunes en la electrónica. Se usan para controlar la corriente y proteger los circuitos. Para saber de cuántos ohmios es cada resistencia, no llevan números escritos, sino unas bandas de colores que sirven como código. Aprender a leer estos colores es básico y muy útil para poder trabajar en cualquier proyecto eléctrico o electrónico. El código de colores de una resistencia de 4 bandas se entiende así: La primera banda es el primer número. La segunda banda es el segundo número. La tercera banda multiplica a los dos primeros números. La cuarta banda nos dice la tolerancia (el margen de error). Ejemplos: Marrón – Negro – Rojo – Dorado 1 (marrón), 0 (negro) → número 10. Rojo multiplica por 100 → 10 × 100 = 1000 Ω = 1 kΩ. Dorado → tolerancia ±5%. Rojo – Violeta – Amarillo – Plata 2 (rojo), 7 (violeta) → número 27. Amarillo multiplica por 10 000 → 27 × 10 000 = 270 000 Ω = 270 kΩ. Plata → tolerancia ±10%. Con práctica, leer resistencias se vuelve fácil. Tambi...

practica 5

 Practica 5 Proyecto 5C++ El siguiente programa en lenguaje C++ tiene como objetivo realizar  operaciones matemáticas básicas  entre dos números ingresados por el usuario. Una vez proporcionados los valores, el programa calcula la  suma, resta, multiplicación y división , mostrando los resultados de manera clara en pantalla. Este tipo de ejercicios resulta muy útil para comprender los fundamentos de la programación estructurada, ya que permite aplicar conceptos como la declaración de variables, el uso de operadores aritméticos, la captura de datos mediante entrada estándar y la salida de información en consola. El programa fue diseñado en el lenguaje de programación  C++ , utilizando la librería estándar  <iostream>  para la entrada y salida de datos. Primero, se declaran las variables necesarias para almacenar los números introducidos por el usuario, así como los resultados de las operaciones matemáticas. Posteriormente, mediante la instrucción...

practica 2

  Practica 2    En esta practica fue hecha en equipo que esta conformado por  Castro Chigo Damián, Jiménez Garcia  Darién Uriel   y su servidor Emiliano Ambrosio Colorado Nosotros escogimos como  este logo para que nos represente  En esta práctica usamos un protoboard para armar un circuito sencillo que hiciera prender unos focos pequeños llamados Leds. El propósito fue aprender a conectar los materiales de manera correcta y entender cómo funciona la corriente en un circuito básico. Materiales Protoboard (placa de pruebas). Cables jumper (para hacer las conexiones). LEDs verdes. Resistencias (para que los LEDs no se quemen). Fuente de energía batería. Procedimiento y Resultados Primero colocamos los Leds en el protoboard cuidando la posición de sus patitas, identificando correctamente el ánodo (positivo) y el cátodo (negativo). Después conectamos las resistencias en serie junto a los leds para evitar que se dañaran por exceso de corriente. ...

practica 3

    PRACTICA 1 EN C++ En esta práctica aprendimos lo básico del lenguaje de programación C++. El ingeniero nos enseñó a identificar y escribir la estructura inicial de un programa, comenzando por las librerías como  #include <iostream> , la función principal  int main()  y el uso de instrucciones como  cout  para mostrar mensajes en pantalla. Con estos conceptos básicos dimos inicio a nuestro primer archivo en C++, comprendiendo cómo se organiza el código para que la computadora pueda ejecutarlo correctamente. Este fue mi primer programa en C++, llamado  “Hola Mundo” . Primero escribí un comentario para identificar el archivo y después incluí la librería  <iostream>  que sirve para poder mostrar mensajes en la pantalla. También utilicé la instrucción  using namespace std;  para no tener que escribir  std::  en cada línea. El programa comienza en la función principal  int main() , donde coloqué la inst...